El final de Return to Monkey Island
Después de haberlo dejado pendiente durante semanas a causa de estar en medio de una mudanza, al final ayer lo pude completar.
Sinceramente, me ha gustado bastante más de lo que esperaba, por lo que me iban comentando los amigos que ya lo había jugado y que algunos habían terminado decepcionados con el final.
Los origenes de Loom
Si eres aficionado a las aventuras gráficas y como yo, ya empiezas a tener algunas canas, seguramente habrás disfrutado jugando al gran clásico Loom de 1990 que salió de la mano de LucasArts.
Yo tuve la suerte de jugarlo de pequeño. Realmente estos juegos eran los únicos que podía correr mi viejo PC 8086 monocromo, aunque hoy en día aún puedes jugarlos en los ordenadores actuales mediante ScummVM.
Cosas y cosas sobre Monkey Island
Todas estas curiosidades que os encontrareis a partir de este momento es lo que escribió el creador de la saga en junio de 2009 con el título “Stuff and things and Monkey Island” y que podréis encontrar aún en su blog. He intentado ser lo más fiel posible al artículo original aunque he creído conveniente modificar ligéramente algunas frases para que tuviesen sentido en nuestro idioma.
King’s Quest, la saga
Antes de comenzar a ver la saga de videojuegos King’s Quest, primero deberíamos de hablar un poco de la historia de Sierra, la compañía que rivalizó en popularidad con LucasArts en el mundo de las aventuras gráficas, durante los 90.
Metaphobia, a supernatural mystery adventure
Poco después de haber sido escogido como alcalde, Carl Elmstat es asesinado por un ladrón que poco después es atrapado y sentenciado a prisión – Caso cerrado.
Sin embargo, su hijo Richard no está convencido y decide seguir investigando por su cuenta. ¿Su principal sospechoso? El rival político de su padre, Edward Raban.
A lo largo de la investigación, Richard encontrará la verdad que se esconde tras el asesinato de su padre – Una verdad más profunda de lo que jamás podría haber imaginado.
Warcraft, la aventura gráfica
Los que me conocéis y habéis seguido mi blog sabéis que soy bastante aficionado a la saga de juegos de Warcraft y que también me he leído bastantes libros de los que han sacado.
Hace tres años, los aficionados a la saga estuvimos de enhorabuena porque se difundió una aventura gráfica en la que Blizzard había estado trabajando a finales de los 90 pero que nunca llegó a sacar.
Curiosidades de Monkey Island
Los que ya me conocéis de un tiempo para atrás sabéis que si hay un juego que puedo considerar como favorito no es otro que The secret of Monkey Island.
No exagero si os digo que me la habré pasado más de 100 veces desde que la conocí estando aún en el instituto y que fue el juego que me hizo apreciar tanto el género de las aventuras gráficas.
Forge, la primera secuela de Loom
Siguiendo con el post de la semana pasada hoy voy a hablar de Forge, el segundo capítulo de la teórica “trilogía de los grandes gremios” que tendría que haber sido Loom.
Loom fue lanzado por LucasFilm Games en 1990. Un año después dos desarrolladores de la misma compañía empezarían a trabajar en la secuela pero el proyecto fue cancelado en principio por las pocas ventas que obtuvo el juego aunque esto fue desmentido por Brian Moriarty, el diseñador del juego, en una entrevista que le hicieron en 2006.