The secret of Monkey Island

The secret of Monkey Island the secret of monkey island
Escrito por Oscar

SINOPSIS

The Secret of Monkey Island (El secreto de Monkey Island) es la primera aventura gráfica de la saga Monkey Island, desarrollada por Lucasfilm Games en 1990.

El juego fue creado por Ron GilbertSteve Purcell, Tim Schafer y Dave Grossman, utilizando el motor SCUMM, el cual habían desarrollado años antes para crear Maniac Mansion.

Argumento

Guybrush Threepwood llega a la isla Melee (Melee Island) con la intención de convertirse en pirata.

Para conseguirlo, tendrá que superar las tres pruebas de los piratas jefes: Encontrar un tesoro en la isla, robar un objeto valioso y enfrentarse en combate con la Maestra de la espada (Sword Master)

En su camino encontrará varias dificultades, como un sheriff que no le quita el ojo de encima, tener que aprender a luchar y descifrar el extraño mapa que le llevará al tesoro enterrado de isla Melee.

Guybrush también conocerá a Elaine Marley, la gobernadora de la isla, de la que se enamorará justo antes de que sea raptada por LeChuck, un malvado pirata zombie.

Para lograr rescatarla, Guybrush tendrá que conseguir un barco y una tripulación dispuesta a viajar hasta la enigmática isla de Monkey Island, donde multitud de peligros le separarán de su reencuentro con la gobernadora.

Curiosidades

  • Ron Gilbert reconoció que se basó en la atracción de Piratas del Caribe de Disneyworld, la cual visitó de pequeño.
  • El Scumm Bar debe su nombre al motor del juego SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion)
  • En la isla Melee, para avanzar hacia la parte oriental de la isla, tenemos que cruzar un puente donde un trol nos deniega el paso. Ese trol en realidad es un cameo de George Lucas, disfrazado con una máscara de trol.
  • Se cree que el origen del nombre de Guybrush surgió cuando guardaron los primeros sprites del personaje con el nombre “guy” (chico) en un archivo de extensión “.brush” de Deluxe Paint II. Otra versión es que el “brush” fue añadido por Steve Purcell.
  • Aunque los diseñadores pensaban que morir en una aventura gráfica no era divertido, pusieron un par de easter eggs donde Guybrush puede fallecer.
  • Guybrush comenta que tiene la habilidad de aguantar 10 minutos la respiración, que es justo el tiempo que transcurre antes de ahogarse, cuando el sheriff le lanza al puerto.

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